Path.AddRect 方法
定义
重要
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重载
AddRect(RectF, Path+Direction) |
向路径添加封闭矩形轮廓 |
AddRect(Single, Single, Single, Single, Path+Direction) |
向路径添加封闭矩形轮廓 |
AddRect(RectF, Path+Direction)
向路径添加封闭矩形轮廓
[Android.Runtime.Register("addRect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/Path$Direction;)V", "GetAddRect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_Path_Direction_Handler")]
public virtual void AddRect (Android.Graphics.RectF rect, Android.Graphics.Path.Direction dir);
[<Android.Runtime.Register("addRect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/Path$Direction;)V", "GetAddRect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_Path_Direction_Handler")>]
abstract member AddRect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.Path.Direction -> unit
override this.AddRect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.Path.Direction -> unit
参数
- rect
- RectF
要作为封闭轮廓添加到路径的矩形
- dir
- Path.Direction
绕矩形轮廓的方向
- 属性
注解
适用于 . 的 android.graphics.Path.addRect(float, float, float, float, android.graphics.Direction)
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
AddRect(Single, Single, Single, Single, Path+Direction)
向路径添加封闭矩形轮廓
[Android.Runtime.Register("addRect", "(FFFFLandroid/graphics/Path$Direction;)V", "GetAddRect_FFFFLandroid_graphics_Path_Direction_Handler")]
public virtual void AddRect (float left, float top, float right, float bottom, Android.Graphics.Path.Direction dir);
[<Android.Runtime.Register("addRect", "(FFFFLandroid/graphics/Path$Direction;)V", "GetAddRect_FFFFLandroid_graphics_Path_Direction_Handler")>]
abstract member AddRect : single * single * single * single * Android.Graphics.Path.Direction -> unit
override this.AddRect : single * single * single * single * Android.Graphics.Path.Direction -> unit
参数
- left
- Single
要添加到路径的矩形的左侧
- top
- Single
要添加到路径的矩形的顶部
- right
- Single
要添加到路径的矩形的右侧
- bottom
- Single
要添加到路径的矩形的底部
- dir
- Path.Direction
绕矩形轮廓的方向
- 属性
注解
适用于 . 的 android.graphics.Path.addRect(float, float, float, float, android.graphics.Direction)
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。