Dela via


API för strömning av Windows Media

[Funktionen som är associerad med den här sidan, WINDOWS Media Streaming API, är en äldre funktion. Det har ersatts av Media Casting. Media Casting har optimerats för Windows 10 och Windows 11. Microsoft rekommenderar starkt att ny kod använder Media Casting- i stället för Windows Media Streaming API, när det är möjligt. Microsoft föreslår att befintlig kod som använder äldre API:er skrivs om för att använda de nya API:erna om möjligt.]

Avsikt

API:et för medieströmning modellerar DMR-enheterna (Digital Media Renderer) och Digital Media Server (DMS) enligt definitionen i DLNA-riktlinjerna för enkel programmatisk användning, vilket gör det möjligt för utvecklare att skapa program med DMC-funktioner (Digital Media Controller), Digital Media Player (DMP) och Push Controller (+PU+) enligt definitionen i DLNA-riktlinjerna.

I det här avsnittet

Ämne Beskrivning
klasser
Api:et för medieströmning innehåller följande klasser.
ombud
Media Streaming-API:et innehåller följande händelsehanterarfunktioner.
uppräkningar
Api:et för medieströmning innehåller följande uppräkningar.
händelser
Media Streaming-API:et genererar följande händelser.
Gränssnitt
Api:et för medieströmning innehåller följande gränssnitt.
Strukturer
API:et för medieströmning innehåller följande strukturer.

Målgrupp för utvecklare

Media Streaming API är utformat för användning av C++-utvecklare som skapar digitala medieprogram som interagerar med DLNA-enheter.