Ytor
Kommentar
Den här artikeln beskriver ett undersökande exempel som vi har skapat i Mixed Reality Design Labs, en plats där vi delar våra lärdomar om och förslag för utveckling av appar med mixad verklighet. Våra designrelaterade artiklar och vår kod kommer att utvecklas när vi gör nya upptäckter.
Surfaces är en exempelapp med öppen källkod från Microsofts Designlabb för Mixed Reality. Den utforskar hur vi kan skapa en taktil känsla med visuell, ljud och fullständigt artikulerad handspårning.
Ladda ned appen från Microsoft Store i HoloLens 2
Om du har HoloLens 2-enhet kan du ladda ned och installera appen direkt på enheten.
Demonstrationsvideo
Inspelad med HoloLens 2 med Mixed Reality Capture
Om appen
Surfaces visar hur du använder Mixed Reality Toolkit(MRTK)s indatasystem och byggstenar för att skapa en appupplevelse för HoloLens 2. I det här projektet kan du hitta exemplen på:
- Använd MRTK:s indatasystem, särskilt hand-/ledspårning.
- Använd MRTK:s Standard Shader för högpresterande grafik.
Du kan använda projektets komponenter för att skapa dina egna appar för mixad verklighet.
MR Dev Days 2020 – Lärdomar från MR Surfaces-appen
Lärdomar från MR Surfaces-appen
Lars Simkins, senior designer bakom MRDL Surfaces-appen berättar om appens designhistoria och tekniska höjdpunkter.
Projektlagringsplats på GitHub
https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces
Om författaren
Yoon Park UX Designer @Microsoft |