Objektsamling
Objektsamling är en layoutkontroll som hjälper dig att lägga ut en matris med objekt i en fördefinierad tredimensionell form. Den stöder olika ytformat - **plan, cylinder, sfär och radiell. Du kan justera radien och storleken på objekten och utrymmet mellan dem. Objektsamlingen stöder alla objekt från Unity – både 2D och 3D. I Mixed Reality Toolkit har vi skapat Unity-skript och exempel som hjälper dig att skapa en objektsamling.
Exempel på objektsamling
Periodic Table of the Elements är en exempelapp som visar hur objektsamlingen fungerar. Den använder objektsamling för att lägga ut 3D-kemiska elementrutor i olika former.
Exempel på objektsamling som visas i exempelappen Periodisk tabell för element
3D-objekt
Du kan använda objektsamlingen för att lägga ut importerade 3D-objekt. Exemplet nedan visar ett plan och en cylinderlayout för vissa 3D-stolsobjekt.
Exempel på plan- och cylindrisk layout för 3D-objekt
2D-objekt
Du kan också använda 2D-avbildningar med objektsamling. Exemplen nedan visar hur 2D-bilder kan visas i ett rutnät.
Exempel på hur du använder objektsamling med 2D-avbildningar