Sammanfattning
I den här modulen har du lärt dig hur du skapar ett grundläggande användargränssnitt med hjälp av MRTK:s tillhandahållna knapp- och menyprefab tillsammans med Unitys TextMesh Pro, samt hur du manipulerar 3D-objekt.
Användarupplevelsen spelar en viktig roll i alla program och du kan förbättra användarupplevelsen för alla projekt genom att använda MRTK:s gränssnittskomponenter.
Nästa steg
Du kan fortsätta att inkludera andra gränssnittselement som tillhandahålls av MRTK och prova nya alternativ under dem. Överväg att prova följande interaktioner:
- Inkludera skjutreglage för att ändra vissa numeriska värden.
- Använd Slate för att visa viss massinformation.
Ytterligare läsning
- Läs mer om de andra UX-komponenterna i MRTK.
- Läs mer om Gränskontroll.