Dela via


Använd marköridentifiering med kontroller med mixade verklighetskontroller (förhandsversion)

[Den här artikeln är en förhandsversion av dokumentationen och kan komma att ändras.]

Viktigt

Detta är en förhandsversion.

Förhandsversionsfunktioner ska inte användas i produktion och funktionerna kan vara begränsade. Funktionerna är tillgängliga före den officiella publiceringen så att kunderna kan få tillgång tidigare och ge oss feedback.

Använd fysiska markörer för att förbättra precisionen och beständigheten hos media som placeras med hjälp av Visa i MR och Visa form i MR kontroller. Den ämne hur du aktiverar marköridentifiering och hur du lägger till markörer i utrymmet.

Förutsättningar

Utöver standardkraven för enhetskompatibilitet som beskrivs i lägg till kontroller för blandad verklighet i din arbetsyta, markördetektering kräver att fysiska markörer finns i ditt utrymme.

Om du vill skapa en markör skriver du ut bilden nedan eller visar bilden på en bildskärm eller surfplatta. För bästa resultat bör markören skrivas ut i stående format på standardtidningen A4 eller 8,5 " x 11". Se till att markören är helt synlig och inte avskuren vare sig på den övre eller nedre delen. Markören ska vara cirka 20 x 20 cm för optimal spårningshastigheten och precisionen.

Bild som används för marköridentifiering i blandade erfarenhetsupplevelser.

Aktivera marköridentifiering

Aktivera marköridentifiering för kontrollerna Visa i MR och Visa form i MR.

Med en app öppen för redigering i  Power Apps Studio:

  1. Öppna fliken Infoga .

  2. Expandera Mixed Reality.

  3. Markera kontrollerna Visa form i MR eller Markup in MR.

  4. På fliken Egenskaper anger du egenskapen Enable marker detection till i egenskapspanelen eller formelfältet.

    En skärmbild av egenskapspanelen där marköridentifieringsknappen används.

Använd marköridentifiering på enheten

När du anger den blandade upplevelsen uppmanas du att peka enheten mot en fysisk markör i utrymmet. Om du snabbt vill skaffa spårning måste du se till att markören är helt inom ram och att den är 2-5 sekunder från enheten.

En skärmbild av placeringsupplevelsen med blandade tecken som visar optimal infattning av markören för identifiering.

När markören har identifierats justeras det inlästa mediet automatiskt och placeras direkt över markören. Du kan ändra medias position eller göra det genom att använda skärmens funktion eller genom att flytta markören fysiskt.

En animerad bild som visar markördetektering för placering och positionering.

Om det inte finns någon markör eller om det tar för lång tid att upptäcka den kan du stänga av marköridentifieringsknappen genom att markera knappen för identifiering av markörer.

En inaktiv bild som visar hur du inaktiverar marköridentifiering under den mixade verklighetsupplevelsen.

Se även

Anteckning

Kan du berätta om dina inställningar för dokumentationsspråk? Svara i en kort undersökning. (observera att undersökningen är på engelska)

Undersökningen tar ungefär sju minuter. Inga personuppgifter samlas in (sekretesspolicy).