WLT (World Locking Tools) kombinerat med Azure Spatial Anchors (ASA)
Azure Spatial Anchors (ASA) är en kraftfull plattformsoberoende metod för beständighet mellan sessioner och delning mellan enheter med rumsliga koordinater för fysiska funktioner.
WLT (World Locking Tools) använder å andra sidan enhetens lokala spårningssystem för att stabilisera Unitys globala koordinatutrymme i förhållande till den fysiska miljön.
Att kombinera de två ger stationära koordinatutrymmen som underhålls mellan sessioner och kan delas mellan olika enheter.
Konfigurationer som stöds
WLT stöder:
- Unity 2018.4, Unity 2019.4, Unity 2020.3
- HoloLens, HoloLens2, Android och iOS
- Unity Legacy XR, XR SDK eller OpenXR
- Azure Spatial Anchors v2.9.0-v2.10.2
Användning av ASA v2.9+ medför följande ytterligare begränsningar:
- Unity 2020.3 eller senare
- XR SDK eller OpenXR
- När detta skrivs riktar SIG ASA endast mot ARM64 (inte ARM32) på HoloLens2. Kontrollera den senaste ASA-dokumentationen.
Installation för att använda ASA med WLT
Innan du distribuerar och kör exemplen som använder ASA med WLT krävs viss extern programvara och konfiguration. I synnerhet kräver aktivering av grov omlokalisering vissa icke-intuitiva inställningar. Dessa ytterligare steg beskrivs i exempeldokumentationen för WLT+ASA.
Dessutom kan anteckningar om programvaran som överbryggar de två systemen, ASA och WLT, visa sig vara till hjälp för att förstå vad som händer.