Dela via


Anvisningar: Tillämpa animeringar på text

Animeringar kan ändra visning och utseende av text i ditt program. I följande exempel används olika typer av animeringar för att påverka visningen av text i en TextBlock kontroll.

Exempel

I följande exempel används en DoubleAnimation för att animera bredden på textblocket. Breddvärdet ändras från textblockets bredd till 0 under 10 sekunder och ändrar sedan breddvärdena och fortsätter. Den här typen av animering skapar en rensningseffekt.

<TextBlock
  Name="MyWipedText"
  Margin="20" 
  Width="480" Height="100" FontSize="48" FontWeight="Bold" Foreground="Maroon">
  This is wiped text

  <!-- Animates the text block's width. -->
  <TextBlock.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="TextBlock.Loaded">
      <BeginStoryboard>
        <Storyboard>
          <DoubleAnimation
            Storyboard.TargetName="MyWipedText" 
            Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Width)"
            To="0.0" Duration="0:0:10" 
            AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" />
        </Storyboard>
      </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
  </TextBlock.Triggers>
</TextBlock>

I följande exempel används en DoubleAnimation för att animera textblockets opacitet. Opacitetsvärdet ändras från 1,0 till 0 under en varaktighet på 5 sekunder och återställer sedan opacitetsvärdena och fortsätter.

<TextBlock
  Name="MyFadingText"
  Margin="20" 
  Width="640" Height="100" FontSize="48" FontWeight="Bold" Foreground="Maroon">
  This is fading text

  <!-- Animates the text block's opacity. -->
  <TextBlock.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="TextBlock.Loaded">
      <BeginStoryboard>
        <Storyboard>
          <DoubleAnimation
            Storyboard.TargetName="MyFadingText" 
            Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Opacity)"
            From="1.0" To="0.0" Duration="0:0:5" 
            AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" />
        </Storyboard>
      </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
  </TextBlock.Triggers>
</TextBlock>

Följande diagram visar effekten av TextBlock kontroll som ändrar dess opacitet från 1.00 till 0.00 under det 5 sekunder långa intervall som definieras av Duration.

Text ändrar opacitet från 1,00 till 0,00.

I följande exempel används en ColorAnimation för att animera textblockets förgrundsfärg. Förgrundsfärgsvärdet ändras från en färg till en andra färg under fem sekunder och ändrar sedan färgvärdena och fortsätter.

<TextBlock
  Name="MyChangingColorText"
  Margin="20" 
  Width="640" Height="100" FontSize="48" FontWeight="Bold">
  This is changing color text
  <TextBlock.Foreground>
    <SolidColorBrush x:Name="MySolidColorBrush" Color="Maroon" />
  </TextBlock.Foreground>

  <!-- Animates the text block's color. -->
  <TextBlock.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="TextBlock.Loaded">
      <BeginStoryboard>
        <Storyboard>
          <ColorAnimation 
            Storyboard.TargetName="MySolidColorBrush"
            Storyboard.TargetProperty="Color"
            From="DarkOrange" To="SteelBlue" Duration="0:0:5"
            AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" />
        </Storyboard>
      </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
  </TextBlock.Triggers>
</TextBlock>

I följande exempel används en DoubleAnimation för att rotera textblocket. Textblocket utför en fullständig rotation under 20 sekunder och fortsätter sedan att upprepa rotationen.

<TextBlock
  Name="MyRotatingText"
  Margin="20" 
  Width="640" Height="100" FontSize="48" FontWeight="Bold" Foreground="Teal" 
  >
  This is rotating text
  <TextBlock.RenderTransform>
    <RotateTransform x:Name="MyRotateTransform" Angle="0" CenterX="230" CenterY="25"/>
  </TextBlock.RenderTransform>

  <!-- Animates the text block's rotation. -->
  <TextBlock.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="TextBlock.Loaded">
      <BeginStoryboard>
        <Storyboard>
          <DoubleAnimation
            Storyboard.TargetName="MyRotateTransform" 
            Storyboard.TargetProperty="(RotateTransform.Angle)"
            From="0.0" To="360" Duration="0:0:10" 
            RepeatBehavior="Forever" />
        </Storyboard>
      </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
  </TextBlock.Triggers>
</TextBlock>

Se även