Transform Struct-datatyp
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Beskriver en transformering i 3D-utrymme (lokalt utrymme eller världsutrymme), som består av position, rotation och skalning.
public value class Transform : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Transform>
public struct Transform : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Transform>
type Transform = struct
Public Structure Transform
Implements IEquatable(Of Transform)
- Arv
-
Transform
- Implementeringar
Konstruktorer
Transform(Double3, Quaternion, Float3) |
Beskriver en transformering i 3D-utrymme (lokalt utrymme eller världsutrymme), som består av position, rotation och skalning. |
Fält
Position |
Beskriver en transformering i 3D-utrymme (lokalt utrymme eller världsutrymme), som består av position, rotation och skalning. |
Rotation |
Beskriver en transformering i 3D-utrymme (lokalt utrymme eller världsutrymme), som består av position, rotation och skalning. |
Scale |
Beskriver en transformering i 3D-utrymme (lokalt utrymme eller världsutrymme), som består av position, rotation och skalning. |
Metoder
Equals(Object) |
Beskriver en transformering i 3D-utrymme (lokalt utrymme eller världsutrymme), som består av position, rotation och skalning. |
Equals(Transform) |
Beskriver en transformering i 3D-utrymme (lokalt utrymme eller världsutrymme), som består av position, rotation och skalning. |
GetHashCode() |
Beskriver en transformering i 3D-utrymme (lokalt utrymme eller världsutrymme), som består av position, rotation och skalning. |
IsValid() |
Beskriver en transformering i 3D-utrymme (lokalt utrymme eller världsutrymme), som består av position, rotation och skalning. |
Operatorer
Equality(Transform, Transform) |
Beskriver en transformering i 3D-utrymme (lokalt utrymme eller världsutrymme), som består av position, rotation och skalning. |
Inequality(Transform, Transform) |
Beskriver en transformering i 3D-utrymme (lokalt utrymme eller världsutrymme), som består av position, rotation och skalning. |