Plane Struct-datatyp
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0.
public value class Plane : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane>
public struct Plane : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane>
type Plane = struct
Public Structure Plane
Implements IEquatable(Of Plane)
- Arv
-
Plane
- Implementeringar
Konstruktorer
Plane(Single, Single, Single, Single) |
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0. |
Fält
A |
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0. |
B |
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0. |
C |
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0. |
D |
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0. |
Metoder
Equals(Object) |
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0. |
Equals(Plane) |
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0. |
GetHashCode() |
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0. |
IsValid() |
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0. |
Operatorer
Equality(Plane, Plane) |
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0. |
Inequality(Plane, Plane) |
Ett plan i 3D-utrymme som beskrivs av 4 komponenter A, B, C och D. I ARR definieras plan i normal standardform, vilket innebär att en 3D-position (x,y,z) är på planet när den uppfyller Ax + By + C*z + D = 0. |