Mesh Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Nät innehåller geometridata och Material referenser för återgivning.
public ref class Mesh : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Mesh : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Mesh = class
inherit ResourceBase
Public Class Mesh
Inherits ResourceBase
- Arv
Kommentarer
Nät kan inte läsas in direkt, i stället när en modell läses in, till exempel via Microsoft.Azure.RemoteRendering.RenderingConnection.LoadModelAsync(Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadModelOptions), innehåller den inlästa modellen minst en Entity som har en MeshComponent som i sin tur refererar till ett nät. När en modell har lästs in kan du hämta mesh-referensen och även tilldela den till andra objekt.
Mesh-data kan inte ändras vid körning. Det är dock möjligt att ändra det material som ett nät refererar till som skulle påverka alla entiteter som använder det nätet. I stället är den föredragna metoden att ange åsidosättning av material på en MeshComponent för att ändra vilka material som används för återgivning.
Egenskaper
Bounds |
Returnerar avgränsningsrutan för lokalt utrymme i nätet. |
InternalId |
Används endast för testning (Ärvd från ResourceBase) |
InteropId |
Används endast för testning (Ärvd från ResourceBase) |
Materials |
Listan över material som används för att återge nätet, såvida det inte åsidosätts av en MeshComponent. |
Type |
Den exakta typen för den här resursen. |
Valid |
Om den här resursen fortfarande är giltig. |
Metoder
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Används endast för testning (Ärvd från ResourceBase) |
Equals(Object) |
Nät innehåller geometridata och Material referenser för återgivning. (Ärvd från ResourceBase) |
GetHashCode() |
Nät innehåller geometridata och Material referenser för återgivning. (Ärvd från ResourceBase) |
GetMaterials(List<Material>) |
Nät innehåller geometridata och Material referenser för återgivning. |
GetResourceStateAsync_Experimental() |
Den här asynkrona funktionen hämtar det aktuella tillståndet för den här nätresursen. |