Color4Ub Struct-datatyp
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255].
public value class Color4Ub : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Color4Ub>
public struct Color4Ub : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Color4Ub>
type Color4Ub = struct
Public Structure Color4Ub
Implements IEquatable(Of Color4Ub)
- Arv
-
Color4Ub
- Implementeringar
Kommentarer
Värdena finns i intervallet 0..255 och representerar färger med lågt dynamiskt intervall (LDR). Färgvärdena antas vara i "Gammarymd".
Konstruktorer
Color4Ub(Byte, Byte, Byte, Byte) |
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255]. |
Fält
A |
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255]. |
B |
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255]. |
G |
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255]. |
R |
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255]. |
Egenskaper
Bytes |
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255]. |
Metoder
Equals(Color4Ub) |
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255]. |
Equals(Object) |
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255]. |
GetHashCode() |
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255]. |
Operatorer
Equality(Color4Ub, Color4Ub) |
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255]. |
Inequality(Color4Ub, Color4Ub) |
4 komponentfärg (röd, grön, blå, alfa) baserat på 8 bitars komponenter [0..255]. |