Använda Holographic-fjärrstyrning och Remote Rendering i Unity
Holographic Remoting och Azure Remote Rendering är ömsesidigt uteslutande i ett program. Därför är Unity-uppspelningsläget inte heller tillgängligt.
För varje körning av Unity-redigeraren kan bara en av de två användas. Starta om Unity först om du vill använda den andra.
Använda Unity-uppspelningsläge för att förhandsgranska på HoloLens 2
Unity-uppspelningsläget kan fortfarande användas, till exempel för att testa programmets användargränssnitt. Det är dock viktigt att ARR aldrig initieras. Annars kraschar den.
Använda ett WMR VR-headset för att förhandsgranska på skrivbordet
Om det finns ett Windows Mixed Reality VR-headset kan det användas för att förhandsgranska i Unity. I det här fallet är det bra att initiera ARR, men det går inte att ansluta till en session medan WMR-headsetet används.