Snabbstart: Använda Azure Cosmos DB för table med Azure SDK for Go
I den här snabbstarten distribuerar du ett grundläggande Azure Cosmos DB for Table-program med hjälp av Azure SDK för Go. Azure Cosmos DB for Table är ett schemalöst datalager som gör att program kan lagra strukturerade tabelldata i molnet. Du lär dig hur du skapar tabeller, rader och utför grundläggande uppgifter i din Azure Cosmos DB-resurs med hjälp av Azure SDK för Go.
Paket för bibliotekskälla ( | Go) | Azure Developer CLI
Förutsättningar
- Azure Developer CLI
- Docker Desktop
Go
1.21 eller senare
Om du inte har något Azure-konto skapar du ett kostnadsfritt konto innan du börjar.
Initiera projektet
Använd Azure Developer CLI (azd
) för att skapa ett Azure Cosmos DB för tabellkonto och distribuera ett containerbaserat exempelprogram. Exempelprogrammet använder klientbiblioteket för att hantera, skapa, läsa och fråga efter exempeldata.
Öppna en terminal i en tom katalog.
Om du inte redan är autentiserad autentiserar du till Azure Developer CLI med .
azd auth login
Följ stegen som anges av verktyget för att autentisera till CLI med dina önskade Azure-autentiseringsuppgifter.azd auth login
Använd
azd init
för att initiera projektet.azd init --template cosmos-db-table-go-quickstart
Under initieringen konfigurerar du ett unikt miljönamn.
Distribuera Azure Cosmos DB-kontot med .
azd up
Bicep-mallarna distribuerar också ett exempelwebbprogram.azd up
Under etableringsprocessen väljer du din prenumeration, önskad plats och målresursgrupp. Vänta tills etableringsprocessen har slutförts. Processen kan ta ungefär fem minuter.
När etableringen av dina Azure-resurser är klar inkluderas en URL till det webbprogram som körs i utdata.
Deploying services (azd deploy) (✓) Done: Deploying service web - Endpoint: <https://[container-app-sub-domain].azurecontainerapps.io> SUCCESS: Your application was provisioned and deployed to Azure in 5 minutes 0 seconds.
Använd URL:en i konsolen för att navigera till webbprogrammet i webbläsaren. Observera utdata från appen som körs.
Installera klientbiblioteket
Klientbiblioteket är tillgängligt via Go som aztables
paket.
Öppna en terminal och navigera till
/src
mappen.cd ./src
Om det inte redan är installerat installerar du
aztables
paketet med .go install
go install github.com/Azure/azure-sdk-for-go/sdk/data/aztables
Öppna och granska filen src/go.mod för att verifiera att posten
github.com/Azure/azure-sdk-for-go/sdk/data/aztables
finns.
Objektmodell
Name | beskrivning |
---|---|
ServiceClient |
Den här typen är den primära klienttypen och används för att hantera kontoomfattande metadata eller databaser. |
Client |
Den här typen representerar klienten för en tabell i kontot. |
Kodexempel
Exempelkoden i mallen använder en tabell med namnet cosmicworks-products
. Tabellen cosmicworks-products
innehåller information som namn, kategori, kvantitet, pris, en unik identifierare och en försäljningsflagga för varje produkt. Containern använder en unik identifierare som radnyckel och kategori som partitionsnyckel.
Autentisera klienten
Det här exemplet skapar en ny instans av ServiceClient
typen.
credential, err := azidentity.NewDefaultAzureCredential(nil)
if err != nil {
return err
}
client, err := aztables.NewServiceClient("<azure-cosmos-db-table-account-endpoint>", credential)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
Hämta en tabell
Det här exemplet skapar en instans av Client
typen med hjälp NewClient
av funktionen av typen ServiceClient
.
table, err := client.NewClient("<azure-cosmos-db-table-name>")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
Skapa en entitet
Det enklaste sättet att skapa en ny entitet i en tabell är att skapa en instans av typen aztables.EDMEntity
. RowKey
Ange egenskaperna och PartitionKey
med hjälp av aztables.Entity
typen och ange sedan eventuella extra egenskaper med hjälp av en strängkarta.
entity := aztables.EDMEntity{
Entity: aztables.Entity{
RowKey: "aaaaaaaa-0000-1111-2222-bbbbbbbbbbbb",
PartitionKey: "gear-surf-surfboards",
},
Properties: map[string]any{
"Name": "Yamba Surfboard",
"Quantity": 12,
"Price": 850.00,
"Clearance": false,
},
}
Omvandla entiteten till en bytematris med och json.Marshal
skapa sedan entiteten i tabellen med .UpsertEntity
bytes, err := json.Marshal(entity)
if err != nil {
panic(err)
}
_, err = table.UpsertEntity(context.TODO(), bytes, nil)
if err != nil {
panic(err)
}
Hämta en entitet
Du kan hämta en specifik entitet från en tabell med hjälp av GetEntity
. Du kan sedan använda json.Unmarshal
för att parsa den med hjälp av aztables.EDMEntity
typen .
rowKey := "aaaaaaaa-0000-1111-2222-bbbbbbbbbbbb"
partitionKey := "gear-surf-surfboards"
response, err := table.GetEntity(context.TODO(), partitionKey, rowKey, nil)
if err != nil {
panic(err)
}
var entity aztables.EDMEntity
err = json.Unmarshal(response.Value, &entity)
if err != nil {
panic(err)
}
Fråga entiteter
När du har infogat en entitet kan du också köra en fråga för att hämta alla entiteter som matchar ett visst filter med hjälp NewListEntitiesPager
av tillsammans med ett strängfilter.
filter := "PartitionKey eq 'gear-surf-surfboards'"
options := &aztables.ListEntitiesOptions{
Filter: &filter,
}
pager := table.NewListEntitiesPager(options)
Parsa sidnumrerade resultat för frågan med hjälp More
av funktionen för sidsökaren för att avgöra om det finns fler sidor och sedan NextPage
funktionen för att hämta nästa sida med resultat.
for pager.More() {
response, err := pager.NextPage(context.TODO())
if err != nil {
panic(err)
}
for _, entityBytes := range response.Entities {
var entity aztables.EDMEntity
err := json.Unmarshal(entityBytes, &entity)
if err != nil {
panic(err)
}
writeOutput(fmt.Sprintf("Found entity:\t%s\t%s", entity.Properties["Name"], entity.RowKey))
}
}
Rensa resurser
När du inte längre behöver exempelprogrammet eller resurserna tar du bort motsvarande distribution och alla resurser.
azd down