VirtualizingLayout Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет базовый класс для объекта , который масштабирует и упорядочивает дочерние элементы для узла и поддерживает виртуализацию.
Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class VirtualizingLayout : Layout
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class VirtualizingLayout : Layout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class VirtualizingLayout : Layout
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class VirtualizingLayout : Layout
Public Class VirtualizingLayout
Inherits Layout
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Примеры
Совет
Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе Макет.
Приложения из коллекции WinUI 3 и коллекции WinUI 2 включают интерактивные примеры большинства элементов управления, возможностей и функций WinUI 3 и WinUI 2.
Если они уже установлены, откройте их с помощью следующих ссылок: коллекция WinUI 3 или коллекция WinUI 2.
Если они не установлены, вы можете скачать коллекцию WinUI 3 и коллекцию WinUI 2 из Microsoft Store.
Исходный код можно также получить из GitHub (используйте главную ветвь для WinUI 3 и ветвь winui2 для WinUI 2).
Комментарии
VirtualizingLayout — это базовый класс для макетов, поддерживающих виртуализацию. Вы можете использовать один из предоставленных производных классов или наследовать от него для создания собственного макета. Предоставляются конкретные классы макета виртуализации StackLayout и UniformGridLayout.
Конструкторы
VirtualizingLayout() |
Инициализирует новый экземпляр класса VirtualizingLayout . Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
Методы
Arrange(LayoutContext, Size) |
Позиционирует дочерние элементы и определяет размер объекта UIElement контейнера. Элементы контейнера, поддерживающие присоединенные макеты, должны вызывать этот метод из реализаций переопределения макета, чтобы сформировать рекурсивное обновление макета. Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). (Унаследовано от Layout) |
ArrangeOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
При реализации в производном классе предоставляет поведение для прохода "Упорядочить" макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Упорядочить". Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
InitializeForContext(LayoutContext) |
Инициализирует любое состояние каждого контейнера, требуемое макетом при присоединении к контейнеру UIElement. Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). (Унаследовано от Layout) |
InitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
При переопределении в производном классе инициализирует все состояния каждого контейнера, необходимые макету при присоединении к контейнеру UIElement. Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
InvalidateArrange() |
Делает недействительным состояние размещения (макет) для всех контейнеров UIElement, ссылающихся на этот макет. После недействительности макет UIElement будет обновлен, что происходит асинхронно. Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). (Унаследовано от Layout) |
InvalidateMeasure() |
Делает недействительным состояние измерения (макет) для всех контейнеров UIElement, ссылающихся на этот макет. Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). (Унаследовано от Layout) |
Measure(LayoutContext, Size) |
Предлагает DesiredSize для элемента контейнера. Элемент контейнера, поддерживающий присоединенные макеты, должен вызывать этот метод из собственных реализаций MeasureOverride для формирования рекурсивного обновления макета. Ожидается, что присоединенный макет вызовет measure для каждого из дочерних элементов UIElement контейнера. Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). (Унаследовано от Layout) |
MeasureOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
Обеспечивает поведение для прохода "Measure" цикла макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Measure". Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
OnItemsChangedCore(VirtualizingLayoutContext, Object, NotifyCollectionChangedEventArgs) |
Уведомляет макет при изменении коллекции данных, назначенной элементу контейнера (ItemsSource). Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
UninitializeForContext(LayoutContext) |
Удаляет все состояния макета, ранее хранящиеся в контейнере UIElement. Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). (Унаследовано от Layout) |
UninitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
При переопределении в производном классе удаляет все состояния макета, ранее хранящиеся в контейнере UIElement. Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
События
ArrangeInvalidated |
Происходит, когда состояние размещения (макет) было признано недействительным. Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). (Унаследовано от Layout) |
MeasureInvalidated |
Происходит, когда состояние измерения (макет) было признано недействительным. Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). (Унаследовано от Layout) |