DropTargetItemThemeAnimation Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет предварительно настроенную анимацию, которая применяется к потенциальным целевым элементам удаления.
public ref class DropTargetItemThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DropTargetItemThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DropTargetItemThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class DropTargetItemThemeAnimation
Inherits Timeline
<DropTargetItemThemeAnimation .../>
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
Ниже приведен пример шаблона для пользовательского элемента управления, поддерживающего анимацию при перетаскивания на экран.
<Style x:Key="ListViewItemStyle1" TargetType="ListViewItem">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="ListViewItem">
<Border x:Name="OuterContainer">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<!-- Dragging-related VisualStates of the ListViewItem control which use
DragItemThemeAnimation and DropTargetItemThemeAnimation. -->
<VisualStateGroup x:Name="DragStates">
<VisualStateGroup.Transitions>
<VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.650" To="NotDragging"/>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="NotDragging"/>
<VisualState x:Name="Dragging">
<Storyboard>
<DragItemThemeAnimation TargetName="InnerDragContent"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedCheckMarkOuter"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedBorder"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="DraggingTarget">
<Storyboard>
<DropTargetItemThemeAnimation TargetName="OuterContainer"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="MultipleDraggingPrimary">
<Storyboard>
<FadeInThemeAnimation TargetName="MultiArrangeOverlayBackground"/>
<FadeInThemeAnimation TargetName="MultiArrangeOverlayText"/>
<DragItemThemeAnimation TargetName="ContentBorder"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectionBackground"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedCheckMarkOuter"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedBorder"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="PointerOverBorder"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="MultipleDraggingSecondary">
<Storyboard>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="ContentContainer"/>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
<!-- Additional state groups here. -->
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<!-- Template content here. -->
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
Комментарии
Обратите внимание, что установка свойства Duration не влияет на этот объект, так как длительность предварительно настроена.
Конструкторы
DropTargetItemThemeAnimation() |
Инициализирует новый экземпляр класса DropTargetItemThemeAnimation . |
Свойства
AutoReverse |
Получает или задает значение, указывающее, воспроизводится ли временная шкала в обратном направлении после завершения прямой итерации. (Унаследовано от Timeline) |
BeginTime |
Возвращает или задает время начала этой временной шкалы . (Унаследовано от Timeline) |
Dispatcher |
Всегда возвращает в |
DispatcherQueue |
Возвращает объект , |
Duration |
Получает или задает продолжительность воспроизведения шкалы времени без учета повторов. (Унаследовано от Timeline) |
FillBehavior |
Возвращает или задает значение, указывающее, как ведет себя анимация после достижения конца активного периода. (Унаследовано от Timeline) |
RepeatBehavior |
Получает или задает поведение этой временной шкалы при повторе. (Унаследовано от Timeline) |
SpeedRatio |
Возвращает или задает скорость относительно родительского элемента, в течение которого выполняется для этой временной шкалы. (Унаследовано от Timeline) |
TargetName |
Возвращает или задает имя ссылки на целевой элемент управления. |
TargetNameProperty |
Определяет свойство зависимости TargetName . |
Методы
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенного DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова Метода RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |
События
Completed |
Происходит после завершения воспроизведения объекта Storyboard . (Унаследовано от Timeline) |