Поделиться через


ConnectedAnimation.TryStart Метод

Определение

Перегрузки

TryStart(UIElement)

Пытается запустить анимацию.

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Пытается запустить анимацию на целевом элементе и указанные вторичные элементы.

TryStart(UIElement)

Пытается запустить анимацию.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
bool TryStart(UIElement const& destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
public bool TryStart(UIElement destination);
function tryStart(destination)
Public Function TryStart (destination As UIElement) As Boolean

Параметры

destination
UIElement

Элемент, анимированный в режиме просмотра.

Возвращаемое значение

Boolean

bool

true, если анимация запущена; false, если анимация уже запущена, если она больше не активна, или если целевой элемент совпадает с исходным элементом.

Атрибуты

Применяется к

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Пытается запустить анимацию на целевом элементе и указанные вторичные элементы.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination, IIterable<UIElement ^> ^ coordinatedElements) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
bool TryStart(UIElement const& destination, IIterable<UIElement> const& coordinatedElements);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
public bool TryStart(UIElement destination, IEnumerable<UIElement> coordinatedElements);
function tryStart(destination, coordinatedElements)
Public Function TryStart (destination As UIElement, coordinatedElements As IEnumerable(Of UIElement)) As Boolean

Параметры

destination
UIElement

Элемент, анимированный в режиме просмотра.

coordinatedElements

IIterable<UIElement>

IEnumerable<UIElement>

Коллекция вторичных элементов. Эти элементы будут воспроизводить входную анимацию, в которой они перемещаются вместе с целевым объектом подключенной анимации в "скоординированной анимации".

Возвращаемое значение

Boolean

bool

true, если анимация запущена; false, если анимация уже запущена, если она больше не активна, или если целевой элемент совпадает с исходным элементом.

Атрибуты

Применяется к