Visual Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Базовый визуальный объект в визуальной иерархии.
[WebHostHidden]
public ref class Visual : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class Visual : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class Visual : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Visual : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class Visual : CompositionObject
Public Class Visual
Inherits CompositionObject
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
Комментарии
Визуальные объекты составляют и отрисовывает сериализованное содержимое рисования и формируют основу визуальной системы сохраненного режима. Класс Visual поддерживает базовое положение и обрезку и может применять к ним двух- и трехмерные преобразования. Дополнительные функциональные возможности, такие как сплошные цвета, изображения и содержимое с эффектами, предоставляются с помощью таких подклассов, как SpriteVisual или ContainerVisual, а также путем установки свойства Brush визуального элемента в качестве подклассов CompositionBrush, таких как CompositionColorBrush, CompositionEffectBrush или CompositionSurfaceBrush.
Визуальные объекты являются потоко-гибкими и не привязаны к потоку пользовательского интерфейса.
Анимируемые свойства
Следующие свойства можно анимировать. Вызовите CompositionObject.StartAnimation , чтобы связать свойство с CompositionAnimation.
- Размер
- Offset
- Непрозрачность
- Ориентация
- CenterPoint (Центральная точка)
- RotationAngle (Угол поворота)
- RotationAngleInDegrees (Угол поворота в градусах)
- RotationAxis (Ось поворота)
- TransformMatrix
Поворот
Визуальный элемент поддерживает две формы поворота:
Угол оси
Поворот на оси использует свойства RotationAngle, RotationAxis и CenterPoint , чтобы указать поворот в градусах, по какой оси вращаться, а также центральную точку визуального элемента для поворота.
orientation
Поворот по ориентации использует свойство Orientation для указания кватерниона, описывающего ориентацию и поворот в трехмерном пространстве.
Свойства
AnchorPoint |
Точка на визуальном элементе, позиционируется по смещению визуального элемента. Значение нормализуется относительно размера визуального элемента. Анимация. |
BackfaceVisibility |
Указывает, должна ли отображаться задняя часть визуального элемента во время трехмерного преобразования. |
BorderMode |
Указывает способ создания краев растровых изображений и клипов, связанных с визуальным элементом или со всеми визуальными элементами в поддереве, корнями которых является этот визуальный элемент. Установка BorderMode в родительском визуальном элементе повлияет на все дочерние визуальные элементы в поддереве и может быть выборочно отключена в каждом дочернем визуальном элементе. |
CenterPoint |
Точка, относительно которой происходит поворот или масштабирование. Анимация |
Clip |
Указывает область обрезки для визуального элемента. При отрисовки визуального элемента отображается только часть визуального элемента, которая находится в области обрезки, а все содержимое, которое выходит за пределы области обрезки, обрезается (то есть не отображается). |
Comment |
Строка, связанная с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
CompositeMode |
Указывает, как точечный рисунок визуального элемента смешивается с экраном. |
Compositor |
Compositor, используемый для создания объекта CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Возвращает dispatcherQueue для CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту. (Унаследовано от CompositionObject) |
IsHitTestVisible |
Возвращает или задает значение, указывающее, участвует ли вложенное дерево визуального элемента, укорененная в этом визуальном элементе, в проверке попадания. |
IsPixelSnappingEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, выравнивает ли обработчик композиции отображаемый визуальный элемент с границой пикселя. |
IsVisible |
Указывает, видим ли визуальный элемент и все его поддеревье дочерних визуальных элементов. |
Offset |
Смещение визуального элемента относительно его родительского элемента или для корневого визуального элемента относительно верхнего левого угла окна, в котором размещен визуальный элемент. Анимация. |
Opacity |
Непрозрачность визуального элемента. Анимация. Свойство opacity определяет прозрачность (если таковой имеется) визуального элемента и является значением в диапазоне от 0 до 1. 0 является полностью прозрачным, а 1 — полностью непрозрачным. Визуальный элемент со свойством Opacity, равном 0, по-прежнему присутствует в дереве. Как и другие свойства визуального элемента, Opacity можно анимировать с помощью пользовательского интерфейса Windows. Система анимации композиции. |
Orientation |
Кватернион, описывающий ориентацию и поворот в трехмерном пространстве, которые будут применены к визуальному элементу. Анимация. |
Parent |
Родительский объект визуального объекта. |
ParentForTransform |
Визуальный элемент, указывающий систему координат, в которую состоит этот визуальный элемент. |
Properties |
Коллекция свойств, связанных с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
RelativeOffsetAdjustment |
Указывает смещение визуального элемента относительно размера его родительского визуального элемента. |
RelativeSizeAdjustment |
Возвращает или задает размер визуального элемента относительно размера родительского визуального элемента. |
RotationAngle |
Угол поворота в радианах визуального элемента. Анимация. |
RotationAngleInDegrees |
Угол поворота визуального элемента в градусах. Анимация. |
RotationAxis |
Ось для поворота визуального элемента. Анимация. |
Scale |
Масштаб, применяемый к визуальному элементу. |
Size |
Ширина и высота визуального элемента. Анимация. |
TransformMatrix |
Матрица преобразования, применяемая к визуальному элементу. Анимация. |
Методы
Close() |
Закрывает CompositionObject и освобождает системные ресурсы. (Унаследовано от CompositionObject) |
Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. (Унаследовано от CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Определяет свойство, которое можно анимировать. (Унаследовано от CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Соединяет анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Соединяет анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Запускает группу анимации. Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно с объектом . (Унаследовано от CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Останавливает группу анимации. (Унаследовано от CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой в указанном свойстве. (Унаследовано от CompositionObject) |