Поделиться через


Перечисления прямых манипуляций

В разделах, содержащихся в этом разделе, приводятся справочные спецификации для перечислений прямых манипуляций .

В этом разделе

Раздел Описание
DIRECTMANIPULATION_AUTOSCROLL_CONFIGURATION
Определяет тип и направление применения анимации автоматической прокрутки.
DIRECTMANIPULATION_CONFIGURATION
Определяет состояния конфигурации взаимодействия, доступные в прямой манипуляции.
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_CONFIGURATION
Определяет поведение для взаимодействия с перетаскиванием.
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_STATUS
Определяет состояния взаимодействия перетаскивания для окна просмотра.
DIRECTMANIPULATION_GESTURE_CONFIGURATION
Определяет жесты, которые можно передать в SetManualGesture.
DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE
Определяет, как тестирование попадания обрабатывается прямой манипуляцией при использовании выделенного потока проверки попадания, зарегистрированного с помощью RegisterHitTestTarget.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT
Определяет параметры горизонтального выравнивания для содержимого в окне просмотра.
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE
Определяет поведение потоков для SetInputMode или SetUpdateMode. Точное значение каждой константы зависит от вызываемого метода.
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE
Определяет жесты, распознаваемые с помощью прямой манипуляции.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES
Определяет тип движения Direct Manipulation .
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE
Определяет систему координат для коллекции точек прикрепления.
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_TYPE
Изменяет способ вычисления конечной позиции инерции.
DIRECTMANIPULATION_STATUS
Определяет возможные состояния прямой манипуляции.
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT
Определяет параметры вертикального выравнивания для содержимого в окне просмотра.
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS
Определяет параметры поведения ввода для окна просмотра.

Справочник по прямым манипуляциям