перечисление DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES (directmanipulation.h)
Определяет тип движения Direct Manipulation .
Синтаксис
typedef enum DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES {
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX = 0x1,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY = 0x2,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM = 0x4,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX = 0x10,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY = 0x20,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL
} ;
Константы
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE Значение: 0 Нет. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX Значение: 0x1 Перевод по горизонтальной оси. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY Значение: 0x2 Перевод по вертикальной оси. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM Значение: 0x4 Изменение масштаба. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX Значение: 0x10 Горизонтальный центр манипуляции. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY Значение: 0x20 Вертикальный центр манипуляции. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL Все манипуляции движения. |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Верхняя часть | directmanipulation.h |