Методы TextureCubeArray::GatherCmp
Для четырех значений текселей TextureCubeArray , которые будут использоваться в операции билинейной фильтрации, возвращает их сравнение со значением сравнения.
Дополнительные сведения о базовой инструкции DXBC см. в документации по gather4_c .
Список перегрузок
Метод | Описание |
---|---|
GatherCmp(S;float;float;uint) | Выполняет выборку и сравнение текстуры и возвращает все четыре компонента, а также состояние операции. |