Поделиться через


Методы TextureCube::Gather

Возвращает четыре значения текселя, которые будут использоваться в операции билинейной фильтрации.

Дополнительные сведения о базовой инструкции DXBC см. в документации по сбору 4 .

Список перегрузок

Метод Описание
Сбор(S,float) Выполняет выборку текстуры и возвращает четыре образца (только красный компонент), которые используются для билинейной интерполяции.
Сбор(S,float,uint) Выборка текстуры и возврат всех четырех компонентов вместе с состоянием операции.

См. также раздел

TextureCube