Установка состояния устройства в конвейерах шейдера с фиксированной функцией
В этом разделе содержатся основные различия между настройкой состояния устройства с фиксированной функцией и программируемым конвейером шейдеров.
Ниже приведены состояния устройства, которые можно задать только для конвейера фиксированной функции:
- Преобразование фиксированной функции и освещение: IDirect3Device9::SetRenderState с D3DRS_SHADEMODE, D3DRS_SPECULARENABLE, D3DRS_LIGHTING, D3DRS_AMBIENT, D3DRS_COLORVERTEX, D3DRS_LOCALVIEWER, D3DRS_NORMALIZENORMALS, D3DRS_DIFFUSEMATERIALSOURCE, D3DRS_SPECULARMATERIALSOURCE D3DRS_AMBIENTMATERIALSOURCE, D3DRS_EMISSIVEMATERIALSOURCE, D3DRS_VERTEXBLEND, D3DRS_INDEXEDVERTEXBLENDENABLE, D3DRS_TWEENFACTOR, IDirect3Device9::LightEnable, IDirect3Device9::MultiplyTransform, IDirect3Device9::SetFVF, IDirect3Device9::SetLight, IDirect3Device9::SetDirect3Device9::SetDirect3Device9::SetDirect3Device9::SetTransform
- Шейдер пикселей фиксированной функции: IDirect3DDevice9::SetRenderState с D3DRS_TEXTUREFACTOR, IDirect3Device9::SetTextureStageState
- Туман: IDirect3DDevice9::SetRenderState с D3DRS_FOGENABLE, D3DRS_FOGCOLOR, D3DRS_FOGTABLEMODE, D3DRS_FOGSTART, D3DRS_FOGEND, D3DRS_FOGDENSITY, D3DRS_RANGEFOGENABLE, D3DRS_FOGVERTEXMODE
Ниже приведены состояния отрисовки устройства, которые можно задать с помощью IDirect3DDevice9::SetRenderState для конвейеров шейдеров фиксированной функции и программируемых шейдеров:
- Состояние целевого объекта отрисовки: D3DRS_COLORWRITEENABLE, D3DRS_COLORWRITEENABLE1, D3DRS_COLORWRITEENABLE2, D3DRS_COLORWRITEENABLE3, D3DRS_SRGBWRITEENABLE
- Состояние глубины: D3DRS_ZENABLE, D3DRS_ZWRITEENABLE, D3DRS_ZFUNC, D3DRS_SLOPESCALEDEPTHBIAS, D3DRS_DEPTHBIAS
- Состояние набора: D3DRS_STENCILENABLE, D3DRS_STENCILFAIL, D3DRS_STENCILZFAIL, D3DRS_STENCILPASS, D3DRS_STENCILFUNC, D3DRS_STENCILREF, D3DRS_STENCILMASK, D3DRS_STENCILWRITEMASK, D3DRS_TWOSIDEDSTENCILMODE D3DRS_CCW_STENCILFAIL, D3DRS_CCW_STENCILFAIL, D3DRS_CCW_STENCILZFAIL, D3DRS_CCW_STENCILPASS, D3DRS_CCW_STENCILFUNC
- Альфа-смесь: D3DRS_SRCBLEND, D3DRS_DESTBLEND, D3DRS_BLENDOP, D3DRS_BLENDFACTOR, D3DRS_SEPARATEALPHABLENDENABLE, D3DRS_SRCBLENDALPHA, D3DRS_DESTBLENDALPHA, D3DRS_BLENDOPALPHA
- Альфа-тест: D3DRS_ALPHATESTENABLE, D3DRS_ALPHAREF, D3DRS_ALPHAFUNC
- Состояние растеризатора: D3DRS_FILLMODE, D3DRS_LASTPIXEL, D3DRS_DITHERENABLE (16-разрядные поверхности)
- Каллинг: D3DRS_CULLMODE
- Вырезка: D3DRS_CLIPPING, D3DRS_CLIPPLANEENABLE
- Ножницы: D3DRS_SCISSORTESTENABLE
- Примеры текстур: D3DRS_WRAP0, D3DRS_WRAP1, D3DRS_WRAP2, D3DRS_WRAP3, D3DRS_WRAP4, D3DRS_WRAP5, D3DRS_WRAP6, D3DRS_WRAP7, D3DRS_WRAP8, D3DRS_WRAP9, D3DRS_WRAP10, D3DRS_WRAP11, D3DRS_WRAP12, D3DRS_WRAP13, D3DRS_WRAP14, D3DRS_WRAP15
- Псевдоним: D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS, D3DRS_MULTISAMPLEMASK, D3DRS_ANTIALIASEDLINEENABLE
- Спрайты точек: D3DRS_POINTSIZE, D3DRS_POINTSIZE_MIN, D3DRS_POINTSPRITEENABLE, D3DRS_POINTSIZE_MAXD3DRS_POINTSCALEENABLE, D3DRS_POINTSCALE_A, D3DRS_POINTSCALE_B, D3DRS_POINTSCALE_C
- N-исправления: D3DRS_PATCHEDGESTYLE, D3DRS_POSITIONDEGREE, D3DRS_NORMALDEGREE D3DRS_MINTESSELLATIONLEVEL, D3DRS_MAXTESSELLATIONLEVEL, D3DRS_ADAPTIVETESS_X, D3DRS_ADAPTIVETESS_Y, D3DRS_ADAPTIVETESS_Z, D3DRS_ADAPTIVETESS_W, D3DRS_ENABLEADAPTIVETESSELLATION
Связанные разделы