MaterialWrap
Определяет набор из двух логических значений, используемых в шаблоне MeshFaceWraps для определения топологии текстуры отдельного лица. Используйте вместо Boolean2d , если координаты текстуры (u, v) охватывают диапазон от 0 до 2, а не от 0 до 1.
template MaterialWrap
{
< 4885ae60-78e8-11cf-8f52-0040333594a3 >
Boolean u;
Boolean v;
}
Где:
- u — логическое значение. См. логическое значение.
- v — логическое значение. См. логическое значение.
Примечание
Шаблон MeshFaceWraps больше не используется.
См. также раздел