MeshFaceWraps
Используется для определения топологии текстуры каждого лица в оболочке. Значение элемента nFaceWrapValues должно быть равно количеству лиц в сетке.
template MeshFaceWraps
{
< ED1EC5C0-C0A8-11D0-941C-0080C80CFA7B >
DWORD nFaceWrapValues;
array Boolean2d faceWrapValues[nFaceWrapValues];
}
Этот шаблон больше не используется.
См. также раздел