Метод ID3DXTextureGutterHelper::SetGutterMap
Задает значение класса текселя, указывающее класс текселя в соответствии с расположением каждого текселя.
Синтаксис
HRESULT SetGutterMap(
[in] BYTE *pGutterData
);
Параметры
-
pGutterData [in]
-
Тип: BYTE*
Указатель на класс texel. Ниже приведены возможные классы текселя. Класс текселя 3 отсутствует.
Класс Texel Расположение Текселя 0 Недопустимая точка; тексель не будет использоваться. 1 Внутри треугольника. 2 Внутри желоба. 4 Внутри желоба; texel будет оцениваться как полный пример в методах ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat, ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex или ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT .
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращается следующее значение. D3DERR_INVALIDCALL
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел