Метод ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT
Применяет желоба к объекту буфера ID3DXPRTBuffer .
Синтаксис
HRESULT ApplyGuttersPRT(
[in] LPD3DXPRTBUFFER pBuffer
);
Параметры
-
pBuffer [in]
-
Тип: LPD3DXPRTBUFFER
Указатель на объект буфера ID3DXPRTBuffer .
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращается следующее значение. D3DERR_INVALIDCALL
Комментарии
Тексели класса 2 создаются путем повторной выборки текселей классов 1 и 4.
Ширина и высота текстуры должны совпадать с значениями, возвращаемыми id3DXTextureGutterHelper::GetWidth и ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел