Метод ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence
Задает значение влияния кости на одну вершину.
Синтаксис
HRESULT SetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in] FLOAT weight
);
Параметры
-
boneNum [in]
-
Тип: DWORD
Индекс кости. Должно быть от 0 до числа костей.
-
influenceNum [in]
-
Тип: DWORD
Индекс массива влияния указанной кости.
-
weight [in]
-
Тип: FLOAT
Коэффициент смешения указанного влияния кости.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел