Поделиться через


Метод ID3DXSaveUserData::SaveTemplates

Обратный вызов для пользователя для сохранения шаблона X-файла.

Синтаксис

HRESULT SaveTemplates(
  [in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);

Параметры

pXofSave [in]

Тип: LPD3DXFILESAVEOBJECT

Указатель на объект сохранения X-файла. Не используйте этот параметр для добавления объектов данных. См . ID3DXFileSaveObject.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемые значения этого метода реализуются программистом приложения. Как правило, если ошибка не возникает, запрограммировать метод так, чтобы он возвращал D3D_OK. В противном случае запрограммировать метод для возврата соответствующего сообщения об ошибке из D3DERR или D3DXERR, так как это приведет к сбою D3DXLoadMeshHierarchyFromX и возврату ошибки.

Комментарии

ID3DXSaveUserData::RegisterTemplates и ID3DXSaveUserData::SaveTemplates предоставляют механизм добавления шаблона в X-файл для сохранения пользовательских данных.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9anim.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXSaveUserData