Интерфейс ID3DXFileSaveObject
Приложения используют методы интерфейса ID3DXFileSaveObject для записи X-файла на диск, а также для добавления и сохранения объектов данных и шаблонов.
Элементы
Интерфейс ID3DXFileSaveObject наследуется от интерфейса IUnknown . ID3DXFileSaveObject также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3DXFileSaveObject содержит следующие методы.
Метод | Описание |
---|---|
AddDataObject | Добавляет объект данных в качестве дочернего элемента объекта ID3DXFileSaveData . |
Getfile | Возвращает интерфейс ID3DXFile объекта, создавшего этот объект ID3DXFileSaveObject . |
Сохранить | Сохраняет объект данных и его дочерние элементы в X-файл на диске. |
Комментарии
Шаблоны не требуются в каждом файле. Например, можно поместить все шаблоны в один X-файл, а не дублировать их в каждом X-файле.
Интерфейс ID3DXFileSaveObject получается путем вызова метода ID3DXFile::CreateSaveObject .
Глобальный уникальный идентификатор (GUID) для интерфейса ID3DXFileSaveObject IID_ID3DXFileSaveObject.
Тип LPD3DXFILESAVEOBJECT определяется как указатель на этот интерфейс.
typedef interface ID3DXFileSaveObject *LPD3DXFILESAVEOBJECT;
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел