Метод ID3DXSaveUserData::AddTopLevelDataObjectsPre
Добавьте объект верхнего уровня перед иерархией кадров.
Синтаксис
HRESULT AddTopLevelDataObjectsPre(
[in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);
Параметры
-
pXofSave [in]
-
Тип: LPD3DXFILESAVEOBJECT
Указатель на объект сохранения X-файла. Используйте этот указатель для вызова IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject , чтобы создать объект данных для сохранения. Затем вызовите метод IDirectXFileSaveObject::SaveData , чтобы сохранить данные.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемые значения этого метода реализуются программистом приложения. Как правило, если ошибка не возникает, запрограммировать метод так, чтобы он возвращал D3D_OK. В противном случае запрограммировать метод для возврата соответствующего сообщения об ошибке из D3DERR или D3DXERR, так как это приведет к сбою D3DXLoadMeshHierarchyFromX и возврату ошибки.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел