Метод ID3DXBaseEffect::SetVectorArray
Задает массив векторов.
Синтаксис
HRESULT SetVectorArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector,
[in] UINT Count
);
Параметры
-
hParameter [in]
-
Тип: D3DXHANDLE
Уникальный идентификатор. См. раздел Дескрипторы (Direct3D 9).
-
pVector [in]
-
Тип: const D3DXVECTOR4*
Массив векторов с плавающей запятой 4D.
-
Count [in]
-
Тип: UINT
Число векторов в массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Если векторы назначения меньше исходных, дополнительные компоненты исходных векторов будут игнорироваться.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел