Метод ID3DXBaseEffect::GetVectorArray
Возвращает массив векторов.
Синтаксис
HRESULT GetVectorArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXVECTOR4 *pVector,
[in] UINT Count
);
Параметры
-
hParameter [in]
-
Тип: D3DXHANDLE
Уникальный идентификатор. См. раздел Дескрипторы (Direct3D 9).
-
pVector [out]
-
Тип: D3DXVECTOR4*
Возвращает массив векторов с плавающей запятой 4D.
-
Count [in]
-
Тип: UINT
Число векторов в массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Если векторы назначения больше исходных векторов, будут заполнены только начальные компоненты каждого целевого вектора, а остальные компоненты вектора назначения будут иметь нулевое значение.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел