Поделиться через


Метод ID3DXAnimationController::GetPriorityBlend

Возвращает текущий вес смешивания приоритета, используемый контроллером анимации.

Синтаксис

FLOAT GetPriorityBlend();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: FLOAT

Возвращает текущий вес смешивания приоритета.

Комментарии

Вес смешения приоритетов используется для объединения треков с высоким и низким приоритетом.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9anim.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXAnimationController

SetPriorityBlend