Метод ID3DXAnimationController::GetPriorityBlend
Возвращает текущий вес смешивания приоритета, используемый контроллером анимации.
Синтаксис
FLOAT GetPriorityBlend();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: FLOAT
Возвращает текущий вес смешивания приоритета.
Комментарии
Вес смешения приоритетов используется для объединения треков с высоким и низким приоритетом.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел