Функция D3DXQuaternionIsIdentity
Примечание
Служебная библиотека D3DX является устаревшей. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Определяет, является ли кватернион кватернионом удостоверения.
Синтаксис
BOOL D3DXQuaternionIsIdentity(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);
Параметры
-
pQ [in]
-
Тип: const D3DXQUATERNION*
Указатель на структуру D3DXQUATERNION , которая будет протестирована на наличие удостоверения.
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Если кватернион является кватернионом удостоверения, эта функция возвращает значение TRUE. В противном случае эта функция возвращает значение FALSE.
Комментарии
Используйте D3DXQuaternionNormalize для всех входных данных кватерниона, которые еще не нормализованы.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел