Поделиться через


Функция D3DXPlaneNormalize (D3dx9math.h)

Примечание

Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .

Нормализует коэффициенты плоскости, чтобы нормали плоскости была единица измерения.

Синтаксис

D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
  _Inout_       D3DXPLANE *pOut,
  _In_    const D3DXPLANE *pP
);

Параметры

pOut [in, out]

Тип: D3DXPLANE*

Указатель на структуру D3DXPLANE , которая является результатом операции.

pP [in]

Тип: const D3DXPLANE*

Указатель на исходную структуру D3DXPLANE .

Возвращаемое значение

Тип: D3DXPLANE*

Указатель на структуру D3DXPLANE , представляющую норму плоскости.

Комментарии

Эта функция нормализует плоскость таким образом, чтобы |a,b,c| == 1.

Возвращаемое значение для этой функции совпадает с значением, возвращаемым в параметре pOut . Таким образом, эту функцию можно использовать в качестве параметра для другой функции.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9math.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Математические функции