Перечисление D3DXPATCHMESH
Не используется. Вместо этого используйте D3DXPATCHMESHTYPE , чтобы указать типы исправлений сетки.
Синтаксис
enum _D3DXPATCHMESH {
D3DXPATCHMESH_DEFAULT = 0
};
Константы
-
D3DXPATCHMESH_DEFAULT
-
Не используется.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел