Поделиться через


Перечисление D3DXPATCHMESH

Не используется. Вместо этого используйте D3DXPATCHMESHTYPE , чтобы указать типы исправлений сетки.

Синтаксис

enum _D3DXPATCHMESH {
  D3DXPATCHMESH_DEFAULT  = 0 

};

Константы

D3DXPATCHMESH_DEFAULT

Не используется.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9mesh.h

См. также раздел

Перечисления D3DX