Поделиться через


Функция D3DXMatrixIsIdentity

Примечание

Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .

Определяет, является ли матрица матрицей идентификации.

Синтаксис

BOOL D3DXMatrixIsIdentity(
  _In_ const D3DXMATRIX *pM
);

Параметры

pM [in]

Тип: const D3DXMATRIX*

Указатель на структуру D3DXMATRIX , которая будет проверена на идентификацию.

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Если матрица является матрицей идентификации, эта функция возвращает значение TRUE. В противном случае эта функция возвращает значение FALSE.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9math.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Математические функции

D3DXMatrixIdentity