Функция D3DXMatrixIsIdentity
Примечание
Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Определяет, является ли матрица матрицей идентификации.
Синтаксис
BOOL D3DXMatrixIsIdentity(
_In_ const D3DXMATRIX *pM
);
Параметры
-
pM [in]
-
Тип: const D3DXMATRIX*
Указатель на структуру D3DXMATRIX , которая будет проверена на идентификацию.
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Если матрица является матрицей идентификации, эта функция возвращает значение TRUE. В противном случае эта функция возвращает значение FALSE.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел