Функция D3DXFrameDe отсев
Уничтожает поддеревье кадров под корнем, включая корень.
Синтаксис
HRESULT D3DXFrameDestroy(
_In_ LPD3DXFRAME pFrameRoot,
_In_ LPD3DXALLOCATEHIERARCHY pAlloc
);
Параметры
-
pFrameRoot [in]
-
Тип: LPD3DXFRAME
Указатель на корневой узел.
-
pAlloc [in]
-
Интерфейс выделения, используемый для освобождения узлов иерархии кадров.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если функция завершается ошибкой, возвращаемое значение может быть одним из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL E_OUTOFMEMORY.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел