Поделиться через


Функция D3DXFrameDe отсев

Уничтожает поддеревье кадров под корнем, включая корень.

Синтаксис

HRESULT D3DXFrameDestroy(
  _In_ LPD3DXFRAME             pFrameRoot,
  _In_ LPD3DXALLOCATEHIERARCHY pAlloc
);

Параметры

pFrameRoot [in]

Тип: LPD3DXFRAME

Указатель на корневой узел.

pAlloc [in]

Тип: LPD3DXALLOCATEHIERARCHY

Интерфейс выделения, используемый для освобождения узлов иерархии кадров.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если функция завершается ошибкой, возвращаемое значение может быть одним из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL E_OUTOFMEMORY.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9anim.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Функции анимации