Структура D3DXFRAME
Инкапсулирует кадр преобразования в иерархии кадров преобразования.
Синтаксис
typedef struct D3DXFRAME {
LPSTR Name;
D3DXMATRIX TransformationMatrix;
LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer;
D3DXFRAME *pFrameSibling;
D3DXFRAME *pFrameFirstChild;
} D3DXFRAME, *LPD3DXFRAME;
Члены
-
имя;
-
Тип: LPSTR
-
Имя кадра.
-
TransformationMatrix
-
Тип: D3DXMATRIX
-
Матрица преобразования.
-
pMeshContainer
-
Тип: LPD3DXMESHCONTAINER
-
Указатель на контейнер сетки.
-
pFrameSibling
-
Тип: D3DXFRAME*
-
Указатель на одноуровневый кадр.
-
pFrameFirstChild
-
Тип: D3DXFRAME*
-
Указатель на дочерний кадр.
Комментарии
Приложение может быть производным от этой структуры для добавления других данных.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел