Поделиться через


Функция D3DXCreateSkinInfoFVF

Создает пустой объект сетки обложки с помощью кода гибкого формата вершин (FVF).

Синтаксис

HRESULT D3DXCreateSkinInfoFVF(
  _In_  DWORD          NumVertices,
  _In_  DWORD          FVF,
  _In_  DWORD          NumBones,
  _Out_ LPD3DXSKININFO *ppSkinInfo
);

Параметры

NumVertices [in]

Тип: DWORD

Число вершин для сетки кожи.

FVF [in]

Тип: DWORD

Сочетание D3DFVF , описывающее формат вершин для возвращенной сетки обложки.

NumBones [in]

Тип: DWORD

Количество костей для сетки кожи.

ppSkinInfo [out]

Тип: LPD3DXSKININFO*

Адрес указателя на интерфейс ID3DXSkinInfo , представляющий созданный информационный объект обложки.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. В случае сбоя функции возвращается одно из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL E_OUTOFMEMORY.

Комментарии

Используйте SetBoneInfluence для заполнения пустого объекта сетки кожи, возвращаемого этим методом.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Функции сетки

SetBoneInfluence