Метод ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence
Задает значение влияния для кости.
Синтаксис
HRESULT SetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in] DWORD numInfluences,
[in] const DWORD *vertices,
[in] const FLOAT *weights
);
Параметры
-
Кость [in]
-
Тип: DWORD
Номер кости.
-
numInfluences [in]
-
Тип: DWORD
Количество влияний.
-
вершины [in]
-
Тип: const DWORD*
Массив вершин, на которые влияет кость.
-
weights [in]
-
Тип: const FLOAT*
Массив весов, на которые влияет кость.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел