Функция D3DXCreateSkinInfo
Создает пустой объект сетки обложки с помощью декларатора.
Синтаксис
HRESULT D3DXCreateSkinInfo(
_In_ DWORD NumVertices,
_In_ const D3DVERTEXELEMENT9 *pDeclaration,
_In_ DWORD NumBones,
_Out_ LPD3DXSKININFO *ppSkinInfo
);
Параметры
-
NumVertices [in]
-
Тип: DWORD
Число вершин для сетки кожи.
-
pDeclaration [in]
-
Тип: const D3DVERTEXELEMENT9*
Массив элементов D3DVERTEXELEMENT9 , описывающий формат вершин для возвращаемой сетки.
-
NumBones [in]
-
Тип: DWORD
Количество костей для сетки кожи.
-
ppSkinInfo [out]
-
Тип: LPD3DXSKININFO*
Адрес указателя на интерфейс ID3DXSkinInfo , представляющий созданный объект сетки обложки.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если функция завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: E_OUTOFMEMORY.
Комментарии
Используйте SetBoneInfluence для заполнения пустого объекта сетки кожи, возвращаемого этим методом.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел