Поделиться через


Функция D3DXColorAdjustSaturation (D3dx9math.h)

Примечание

Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .

Настраивает значение насыщенности цвета.

Синтаксис

D3DXCOLOR* D3DXColorAdjustSaturation(
  _Inout_       D3DXCOLOR *pOut,
  _In_    const D3DXCOLOR *pC,
  _In_          FLOAT     s
);

Параметры

pOut [in, out]

Тип: D3DXCOLOR*

Указатель на структуру D3DXCOLOR , которая является результатом операции.

pC [in]

Тип: const D3DXCOLOR*

Указатель на исходную структуру D3DXCOLOR .

s [in]

Тип: FLOAT

Значение насыщенности. Этот параметр линейно интерполирует цвет, преобразованный в оттенки серого, и исходный цвет , pC. Нет ограничений на значение s. Если значение s равно 0, возвращаемый цвет является цветом в оттенках серого. Если значение s равно 1, возвращаемый цвет является исходным цветом.

Возвращаемое значение

Тип: D3DXCOLOR*

Эта функция возвращает указатель на структуру D3DXCOLOR , которая является результатом корректировки насыщенности.

Комментарии

Входной альфа-канал копируется без изменений в выходной альфа-канал.

Возвращаемое значение для этой функции совпадает с значением, возвращаемым в параметре pOut. Таким образом, эту функцию можно использовать в качестве параметра для другой функции.

Эта функция интерполирует компоненты красного, зеленого и синего цвета структуры D3DXCOLOR между ненасыщенным цветом и цветом, как показано в следующем примере.

    // Approximate values for each component's contribution to luminance.
    // Based upon the NTSC standard described in ITU-R Recommendation BT.709.
    FLOAT grey = pC->r * 0.2125f + pC->g * 0.7154f + pC->b * 0.0721f;

    pOut->r = grey + s * (pC->r - grey);

Если значение s больше 0 и меньше 1, насыщенность уменьшается. Если значение s больше 1, то насыщенность увеличивается.

Цвет в оттенках серого вычисляется следующим образом:

r = g = b = 0.2125*r + 0.7154*g + 0.0721*b

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9math.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Математические функции

D3DXColorAdjustContrast