D3DX_CHANNEL
Следующие флаги используются для указания каналов в текстуре для работы.
#define | Описание |
---|---|
D3DX_CHANNEL_RED | Указывает, что должен использоваться красный канал. |
D3DX_CHANNEL_BLUE | Указывает, что должен использоваться синий канал. |
D3DX_CHANNEL_GREEN | Указывает, что должен использоваться зеленый канал. |
D3DX_CHANNEL_ALPHA | Указывает, что альфа-канал должен использоваться. |
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE | Указывает, что должны использоваться индикаторы красных, зеленых и синих каналов. |
Константные сведения
Требование | Ценность |
---|---|
Заголовок | d3dx9tex.h |
Минимальная операционная система | Windows 98 |
Связанные разделы
-
констан ты D3DX