D3DVERTEXTEXTURESAMPLER
Константы выборки текстур вершин.
Эти константы идентифицируют образцы текстур, используемые вершинными шейдерами.
#define | Описание |
---|---|
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 | (D3DDMAPSAMPLER+1) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 | (D3DDMAPSAMPLER+2) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 | (D3DDMAPSAMPLER+3) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 | (D3DDMAPSAMPLER+4) |
D3DDMAPSAMPLER
Это внутренняя константа, используемая средством выборки текстур в тесселлаторе.
#define | Описание |
---|---|
D3DDMAPSAMPLER | 256— максимальное число выборок текстур. |
Константная информация
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d9types.h |
Минимальная операционная система | Windows 98 |
Связанные темы