макрос D3DTS_WORLD
Определяет матрицу преобразования, заданную в качестве матрицы преобразования мира.
Синтаксис
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLD(void);
Параметры
Этот макрос не имеет параметров.
Возвращаемое значение
D3DTRANSFORMSTATETYPE, эквивалентное D3DTS_WORLDMATRIX(0).
Комментарии
Этот макрос предоставляется для упрощения переноса существующих приложений в Direct3D 9.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел