структура D3DLOCKED_BOX
Описывает заблокированный прямоугольник (том).
Синтаксис
typedef struct D3DLOCKED_BOX {
int RowPitch;
int SlicePitch;
void *pBits;
} D3DLOCKED_BOX, *LPD3DLOCKED_BOX;
Члены
-
RowPitch
-
Тип: int
-
Смещение байтов от левого края одной строки к левому краю следующей строки.
-
SlicePitch
-
Тип: int
-
Байтовая смещение от верхнего левого левого среза к левому верхнему краю следующего самого глубокого среза.
-
pBits
-
Тип: void*
-
Указатель на начало поля тома. Если для вызова LockBox был предоставлен D3DBOX , число pBit будет соответствующим образом смещено от начала тома.
Комментарии
Тома можно визуализировать как упорядоченные в срезы ширины x высоты объемных поверхностей, уложенных вверх для создания ширины x высоты x глубины. Дополнительные сведения см. в разделе Ресурсы текстур тома (Direct3D 9).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел