D3DCAPS3
Флаги возможностей драйвера.
#define | Ценность | Описание | |
D3DCAPS3_ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD | 0x000000020L | Указывает, что устройство может уважать состояние D3DRS_ALPHABLENDENABLE отрисовки в полноэкранном режиме при использовании эффекта переключения FLIP или ОТМЕНЫ. Это применяется только в том случае, если для состояний D3DRS_SRCBLEND или D3DRS_DESTBLEND задано одно из следующих состояний:
|
|
D3DCAPS3_COPY_TO_VIDMEM | 0x00000100L | Устройство может ускорить копирование памяти из системной памяти в локальную память видео. Это ограничение гарантирует, что вызовы UpdateSurface UpdateSurface и UpdateTexture будут ускориться. Если это ограничение отсутствует, эти вызовы будут успешными, но будут медленнее. | |
D3DCAPS3_COPY_TO_SYSTEMMEM | 0x00000200L | Устройство может ускорить копирование памяти из локальной памяти видео в системную память. Это ограничение гарантирует, что вызовы GetRenderTargetData будут аппаратным ускорением. Если это ограничение отсутствует, этот вызов завершится успешно, но будет медленнее. | |
D3DCAPS3_DXVAHD | 0x00000400L | Драйвер отображения поддерживает DXVA-HD DDI. Дополнительные сведения о DXVA-HD DDI см. в разделе Обработка High-Definition видео.
|
|
D3DCAPS3_LINEAR_TO_SRGB_PRESENTATION | 0x00000080L | Указывает, что устройство может выполнять гамма-коррекцию из окна заднего буфера (содержащего линейное содержимое) на рабочий стол sRGB. | |
D3DCAPS3_RESERVED | 0x8000001fL | Скрытный; не используется. |
Эти константы используются членом D3CAPS3 D3DCAPS9.
Константные сведения
Требование | Ценность |
---|---|
Заголовок | d3d9caps.h |
Минимальная операционная система | Windows 98 |
Связанные разделы