Состояние сглаживания (Direct3D 9)
Сглаживание (Direct3D 9) — это метод выравнивания линий и ребер на экране. По умолчанию Direct3D не выполняет сглаживание. Чтобы включить сглаживание в полной сцене, задайте для D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS состояние отрисовки значение TRUE. Чтобы отключить его, задайте для D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS значение FALSE.
Связанные темы